ARMA 3 Update 1 – WaLMaRT Oyun indir

Oyun / 01 Ekim 2013
Oyun Bilgisi:

Veriler Potansiyel Altis Performance Optimizasyonu (özellikle çok fazla AI birimi kullanırken): İhtiyaç duymayan yapılardaki modellerden kaldırılan sınıf özellikleri Birçok küçük Altis nesne konumlandırma Tweaks ve diğer arazi düzeltmeleri Sabit: Döndürülen Ay Dokusu Ay Halo Nesnesi şimdi Güneş Halo Nesnesinden Farklı Olabilir (Yeni Dünya Yapılandırması Parametre MoonhaloObject) Ayın yansıdığı ışık daha gerçekçi hale getirildi Eklendi: Altis'te sol ve sağ hava vites için yeni pist parçaları Pist ışıklarının yeni modelleri ve konfigürasyonu var Sabit: Bir mesafeden ve bulutlu havalarda daha koyu pist Sabit: hastane binasındaki merdiven tersine çevrildi Sabit: Yanıp sönen çözünürlük işaretleri Güç hattı kuleleri ile birlikte imha edilecek güç hattı telleri Hayvanlar şimdi yollardan kaçınmalı Eski stil optik yerine MBT gunners için şık LCD paneller ve üzerinde görüntülenen yeni retiküller Player tank sürücüsü, komutan döndürülürken ortaya çıkabilir. Sivil (ve FIA) kamyonlar yenilendi Eklendi: Marshall Sürücü konumunu sağ taraftan monte etme yeteneği Sabit: Slammer Recoil Eklendi: Ana silah için T-100 geri tepme animasyonu T-100 Komutanı Optik Özellikleri Opfor Paletli Araçlar ile Hatta T-100 Geri Zırhı Tiner Yapıldı Zırhlı Araçlarda Terminal Balistiklerinin Geliştirilmesi Paletli zırh için daha gerçekçi su forme yeteneği Copilot koltukları için pusula ve ek radarlar eklendi Bazı helikopterler için rotor bıçaklarının sihirli kaybolmasını kaldırdı AH-99 kötü bir şekilde yerleştirilmiş egzozlar sabit HMD'de Blackfoot Pilot Crosshair'in ayarlanmış pozisyonu İHA Optics için stabilizasyon eklendi Sabit: Sürat tekneleri için GET-IN NOKTALARININ YANLIŞ ÇOK Sabit: Silahlı offroad toprağının yakınlaştırılması Standart Çıplak Göz Seviyesine ayarlanmış Eklendi: Her fraksiyon için harç / HMG / GMG / BIPOD / Tripod çanta MK6 Silahı için eksik sırt çantaları eklendi Harçlar, GMGS ve HMGS (Envanter) için Kapasite Tweaking Sabit: Statik silahların animasyonları Tweaked: Statik silahlar için ağırlık. Maksimum asker yükümüz için çok yüksekti. Sabit Bombalar Cas İHA'ları Yeniden dengelenmiş maden hasarı ve genel maden kullanılabilirliği Tweaked: Maksimum asker yük sayısını eşleştirmek için tabancalar ağırlıkları Sabit: 120mm kabukların negatif sürtünmesi 3D kapsamlar için retikül malzemeler şimdi karanlıkta parlıyor Sabit: 3D Kapsam Alpha Sıralama ile Sorun Eklendi: BIS_FNC_UNITPLAY FONKSİYONU Ciddi derecede optimize edildi. Birim oynatma, aynı anda birden fazla araçta uygulansa bile pürüzsüzdür. Geriye doğru uyumlu - hiçbir şeyi değiştirmeye gerek kalmadan önce serbest bırakılan görevleri iyileştirir. Tweaked: Eylem Menüsü Öncelikleri Silah montajı için artan eylem önceliği Sabit: Radyo Protokolü artık BIS_FNC_KBTELL tarafından tetiklenen hikaye konuşmaları sırasında çalınmıyor Sabit: Siteler modülü tarafından doğmuş bazı gruplar yeteneklerini çok yüksek yapmıştı. Sabit: CAS Bombalama Sorunları Destek Modülünde Sabit: sivil randomizasyon komut dosyaları için tanımsız değişkenin nadir görülmesi Sabit: Oyun bazen yeniden doğduktan sonra ekranda sıkışıp kaldı Eklendi: BIS_FNC_ADDRESPAPHAWITION'ın kullanımı hakkında UYARI - Görev başlangıcındaki istemcideki işlevi çağırmak, verilerin doğru yayınlanmamasına neden olur. Sabit: Modüller sunucuda doğru sırayla yürütülmedi Sabit: BIS_FNC_MP'ye birden fazla alıcı göndermek, fonksiyonun tek oyunculu olarak göz ardı edilmesine neden oldu. Eklendi: BIS_FNC_MP'ye gönderilen alıcı artık bir nesnenin dize değişken adı olabilir. İşlev, nesnenin yerel olduğu yerde gerçekleştirilecektir. Sabit: BIS_FNC_TASKCCTLETED tarafından kontrol edilen görevin bulunduğunda yanlış döndürülen değer Sabit: "Araç Respawn" modülü uçakları tanımıyordu, onları soldunum bırakma Sabit: Genel Muhafaza Modülü tarafından oluşturulan HQ varlıkları (örneğin, Misyonları savunmak ve ele geçirmek için kullanılır), tüm Avrupa sesini kullanıyordu. Doğru sesler (NATO için İngilizce ve CSAT için Farsça) atanmıştır. Sabit: "Görev Hedefi Ayarla" modülü şimdi isteğe bağlıdır, hedef şimdi "Görev Oluştur" modülünde yapılandırılabilir. Aynısı görev durumu için de geçerlidir. Sabit: Belirli bir isim olmadan etiketle işlevler (yani, 'etiket' niteliği yok) Fonksiyonlar Görüntüleyicisi'nde yanlış kategorize edildi. Sabit: bis_fnc_sandstorm yanlış parçacık dokusu kullanıyordu Eklendi: Yeniden Numunsuz Menüden Önce Gecikme, yalnızca oyuncu simüle edildiğinde uygulanır. Sabit: "Endmission" Respawn şablonu, bazı oyuncular hala teminâketin aşıldıktan sonra hala hayatta olsa bile bir görevi başarısız oldu. Sabit: Araç komutanlarına modül etkileri, araçlara değil Sabit: Hata ayıklama konsolu günlüğe kaydedilen yöneticiler için mevcut değildi Sabit: Respawn ekran bazen oyuncu önemsediğinde kapanmadı Sabit:
İndirme Linkleri

alternatif


alternatif

Linki

meganz

part 1

meganz

part 2

meganz

part 3

meganz

part 4

meganz

part 5

meganz

part 6

meganz

part 7

meganz

part 8

meganz

part 9

meganz

part 10

meganz

part 11

meganz

part 12

meganz

part 13

meganz

part 14

meganz

part 15

meganz

part 16

meganz

part 17

alternatif

i̇ndirme Linki

alternatif

Linki
18
TELİF HAKKI İHLALİ